Nintendo Land - Nintendo Wii U Edizione europea multilingua con Italiano
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Nintendo Land - Nintendo Wii U Edizione europea multilingua con Italiano

Homepage/Negozio/Nintendo WII U
Codice articolo TSA-WUP-ALCP-EUB
€4,99
B
Usato garantito - Party/Compilation
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Nintendo Land - Nintendo Wii U Edizione europea multilingua con Italiano
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Dettagli del prodotto
- EAN: 045496331023
- MARCA: Nintendo
- PRODUTTORE: Nintendo Co., Ltd., - 11-1 KAMITOBA HOKOTATE-CHO MINAMI-KU, Kyoto, 601-8501, JP - contact@nintendo.de
- IMPORTATORE EU: Nintendo of Europe GmbH - Goldsteinstrasse 235, Frankfurt, 60528, DE - info@nintendo.it - 800904924
- SICUREZZA: Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore a 3 anni. Avvertenza! Rischio di soffocamento. Piccole parti.


CONDIZIONI DELL'OGGETTO


Edizione europea multilingua con italiano incluso. Articolo complessivamente in buono stato salvo i normali segni di usura e del tempo. Custodia integra con qualche segno sul suo rivestimento in plastica, manuale in buono stato ma con un adesivo attaccato, disco ottimo. Testato e perfettamente funzionante. ATTENZIONE: Questo gioco non è compatibile con le console di generazione precedente Nintendo Wii.


DESCRIZIONE


Destinato ad essere il titolo ideale per traghettare gli utenti nell'universo di Wii U, Nintendo Land è stato presentato come uno dei primi giochi per la nuova console Nintendo e prodotto di lancio first party per l'uscita del 30 novembre 2012.
Come ha fatto Wii Sports all'epoca, il gioco in questione fa da apripista in particolare per quanto riguarda le meraviglie del particolare controller della macchina: il GamePad viene sfruttato in maniera intensiva nei 12 mini-game raccolti all'interno del pacchetto, tutti riferiti ad altrettante serie storiche della casa di Kyoto. Il mondo di gioco è strutturato come una sorta di luna-park tematico, nel quale i Mii si spostano a bordo di un trenino che li porta da un gioco all'altro.
Ci sono dunque mini-game basati su Metroid, Mario, Zelda, Balloon Fight e altri classici Nintendo, ognuno caratterizzato da una sua struttura particolare che può ricalcare lo sparatutto, il platform, l'action game e quant'altro in un'atmosfera da party game, impostata soprattutto sul multiplayer. Per ogni mini-game è previsto un diverso utilizzo del GamePad, in modo da fornire una panoramica quanto più completa possibile delle sue capacità come interazione tra TV e secondo schermo, controlli tattili e sensori di movimento.


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